Until Dawn : L’adaptation cinématographique prend ses distances avec le jeu vidéo original

Jeremie B.
4 Min de lecture

La fièvre des adaptations de jeux vidéo ne faiblit pas à Hollywood, et c’est au tour du cultissime Until Dawn de faire son entrée dans les salles obscures. Sous la direction de David F. Sandberg, déjà connu pour ses œuvres horrifiques comme Dans le noir et Annabelle 2, cette adaptation promet de surprendre les fans de la première heure avec une approche radicalement différente de l’œuvre originale.

Le réalisateur, qui s’est également illustré aux commandes des films Shazam, s’apprête à livrer sa vision personnelle de l’univers Until Dawn. La bande-annonce récemment dévoilée révèle une réinterprétation audacieuse qui s’éloigne considérablement du matériau source, tout en conservant l’essence horrifique qui a fait le succès du jeu.

Du jeu vidéo culte au grand écran : une transition inattendue

Sorti en 2015 sur PlayStation 4, Until Dawn s’est rapidement imposé comme une référence du genre survival horror. Le titre de Supermassive Games a marqué les esprits par son approche novatrice du jeu vidéo, se présentant davantage comme un film interactif où les choix du joueur influencent directement le déroulement de l’histoire.


Qu’est-ce qu’un film interactif ?
Genre hybride entre le cinéma et le jeu vidéo où le spectateur/joueur peut influencer le déroulement de l’histoire à travers ses choix. Cette forme narrative permet plusieurs fins possibles et des embranchements scénaristiques multiples.

Le jeu original puise son inspiration dans les grands classiques du cinéma d’horreur, de Scream à Souviens-toi… l’été dernier, en passant par Evil Dead et Vendredi 13. Une richesse référentielle qui semblait naturellement appeler une adaptation cinématographique.

Une réinvention audacieuse de l’histoire

L’adaptation prend des libertés significatives avec le matériau d’origine. Exit l’histoire du groupe d’amis piégé dans les montagnes de Blackwood Pines : le film introduit un concept de boucle temporelle où les protagonistes doivent revivre leur mort jusqu’à trouver une issue favorable à leur survie collective.


Le concept de Blackwood Pines
Dans le jeu original, cette station de montagne isolée est le théâtre principal de l’intrigue, devenant un personnage à part entière avec son histoire et ses mystères. Le film abandonne totalement ce cadre emblématique pour un nouveau décor.

Un casting entièrement renouvelé

Le casting marque également une rupture avec le jeu vidéo. Ella Rubin, Michael Cimino, Ji-young Yoo, Odessa A’zion, Maia Mitchell et Belmont Cameli forment la nouvelle distribution, tandis que les stars du jeu original, Rami Malek et Hayden Panettiere, sont absentes du projet. Seul Peter Stormare fait son retour, dans un rôle différent de celui du Dr Hill qu’il incarnait dans le jeu.

2025 : l’année des adaptations vidéoludiques

Until Dawn s’inscrit dans une année particulièrement riche en adaptations de jeux vidéo. La sortie prévue pour le 23 avril 2025 côtoiera d’autres projets ambitieux comme la deuxième saison de The Last of Us, Minecraft, Mortal Kombat 2 et Five Nights at Freddy’s 2. Cette adaptation s’inscrit également dans la stratégie plus large de PlayStation et Sony, qui préparent déjà les adaptations de Horizon : Zero Dawn et Helldivers.